Cross Platform yani çapraz platform uygulamaları, mobil uygulama geliştirmenin popülerliğini artırıyor. Birden fazla mobil platformda çalışabilme yeteneği, girişimlerin maliyetten tasarruf etmesine ve geliştirme süresini azaltmasına olanak tanır. Bu makalede, platformlar arası mobil uygulama geliştirme ve bunun girişimlere nasıl önemli ölçüde fayda sağlayacağı hakkında daha fazla bilgi edineceksiniz.
Cross Platform Uygulamaları Nedir?
Yerel ve platformlar arası mobil uygulama geliştirme arasında seçim yapmak, geliştiriciler için hiç bitmeyen bir tartışmadır. Her iki çerçevenin de avantajları ve dezavantajları vardır.
Yerel uygulamalar, platformlar arası uygulamalardan nispeten farklıdır. Dikkate değer farklılıklarından biri, yerel mobil uygulamaların tek bir işletim sistemi için çalışmaya olan bağlılığıdır. Yerel uygulamalar, belirli bir işletim sistemi için belirli bir programlama dili kullanır: iOS için Objective-C ve Android için Java.
Yerel uygulamalar, platformlar arası uygulamalara kıyasla daha üstündür. Yereldeki mobil uygulamalar daha hızlı performans gösterir ve yüksek derecede güvenilirlik sağlar. Bu, yalnızca tek bir işletim sistemi için oluşturulmuş uygulamalar için beklenir. Mobil platformun en büyük avantajını kullanan düzen, kullanıcı arayüzü ve işlevlerle eşleştirmek için özel olarak yapılmıştır.
Bununla birlikte, yerel bir uygulama oluşturmak yeni başlayanlar için çok maliyetli olabilir. Platformlar arası uygulamaların avantajlarının yerel uygulamaları gölgede bırakmasının nedeni budur.

Cross Platform Uygulamaları (Cross Platform) Nasıl Oluşturulur?
Daha önce de belirtildiği gibi, geliştiricilerin hızlı ve güvenilir oluşturmak için kullanabilecekleri birçok güncel araç ve teknoloji var. Ve işte aralarından seçim yapabileceğiniz birkaç popüler araç:
React Native ile Uygulama Geliştirme
Bu çapraz platform çerçevesi, Facebook tarafından 2015 yılında tanıtıldı. React Native, hibrit çerçeveler için trend olarak muazzam bir dalgaya neden oldu. İlk çıkışından bu yana, en popüler mobil uygulama geliştirme çerçevelerinden biri haline geldi.
Kod yeniden kullanılabilirlik özelliği ve geliştirme süresini önemli ölçüde kısaltan uygulamaya hazır unsurlardan kaynaklanmaktadır. Ayrıca bu çerçeve, kullanıcıların sevdiği yerel benzeri bir arayüz oluşturabilir.

Xamarin ile Uygulama Geliştirme
Xamarin, 2011’de piyasaya sürülen bu listedeki en eski çapraz platform çerçevesidir. Çerçeve bir zamanlar bağımsızdı ancak daha sonra Microsoft tarafından satın alındı. Xamarin, C # kodlamasını kullanan açık kaynaklı bir çerçevedir, yani Android ve iOS dahil herhangi bir platformda çalışabilir.
Flutter ile Uygulama Geliştirme
Flutter, listedeki üç çerçeve arasındaki en son çerçevedir. Bu, Android ve iOS için sorunsuz bir şekilde yerel arayüzler oluşturan başka bir açık kaynaklı, çapraz platform çerçevesidir. Bu çerçeve, minimum uygulanabilir bir ürün (MVP) oluşturan yeni başlayanlar için mükemmeldir.
Android ve iOS için iki ayrı uygulama oluşturmak yerine, her iki platformda da yerel görünen Flutter çapraz platform uygulamaları oluşturabilirsiniz.